SoccerBible: Storelli lancia la 'Engineered Biology Collection'

Sep 15, 2016


Dedicato alla produzione di prodotti dalle prestazioni d'élite, Storelli ha cercato di combinare la forza di madre natura con l'intelligenza dell'ingegneria umana per la loro ultima collezione "Engineered Biology". Andando al nocciolo della questione, abbiamo incontrato il direttore del design del marchio Tom Marchesi per arrivare ai dettagli.

Ovviamente c'è molta scienza nella raccolta, ma analizzandola in senso diretto, puoi riassumere questa nuova tecnologia per noi?

"Cerchiamo sempre idee su come risolvere i problemi al di fuori dell'industria del calcio e guardare alla natura è uno dei posti migliori per trovare ispirazione. La linea Engineered Biology riguarda la comunicazione di questa idea attraverso modelli e stampe."

La geometria dell'insieme sembra piuttosto affascinante, che ruolo gioca nell'evoluzione della linea di prodotti Storelli?

"Il punto di partenza di tutto ciò che realizziamo è risolvere un'esigenza specifica. Qualsiasi forma, angolo o cucitura viene introdotta per un motivo. Alla fine, quando abbiamo un pezzo completamente funzionale, di solito il risultato è anche un prodotto dall'aspetto gradevole e pulito. Se sembra troppo disordinato, di solito significa che stiamo cercando di farlo fare troppo. Quando creiamo nuovi prodotti utilizzando una nuova forma di schiuma o una cucitura che funziona meglio dei prodotti esistenti, torniamo indietro e aggiorniamo quei pezzi in questo modo , le linee di prodotti mantengono un aspetto coeso e disponiamo dei migliori prodotti che possiamo realizzare sul mercato."



Ritieni che questo sia il prossimo capitolo del marchio e, di conseguenza, qual è stato l'obiettivo principale alla base di questo sviluppo?

"La prima versione della linea di prodotti Storelli ha tratto ispirazione dal mondo degli sport d'azione, in parte perché è da lì che vengo e lo conosco bene, ma anche perché quando ho osservato per la prima volta lo stato dell'attrezzatura da calcio quando abbiamo fondato questa azienda la mia opinione era che non fosse cambiato in 25 anni. Nel frattempo gli sport d'azione, come lo snowboard e la mountain bike, stavano progredendo a un ritmo incredibile. Volevo prendere un po' di quell'energia e infonderla nel prodotto stabilito un marchio e un aspetto, abbiamo iniziato a cercare altre ispirazioni per mantenerlo fresco e in progresso. Le forme naturali mi hanno sempre ispirato, quindi non è stata una grande forzatura e dal momento che il mondo naturale ha creato soluzioni a tutti i tipi di problemi per milioni di anni, non è un posto terribile in cui guardare."

In che modo la fase di test è stata diversa rispetto ai prodotti precedenti? Siete arrivati ​​a questo da una nuova prospettiva?

"Testare i prodotti è ovviamente una parte molto importante di questa attività, una delle parti migliori del lavoro! Dato che realizziamo prototipi qui in ufficio, ci sono sempre nuove idee da testare e sempre un dipendente Storelli disposto a essere quello giusto. Tuttavia, stiamo facendo un grande sforzo per mettere il prodotto nelle mani di giocatori di tutte le età e livelli, poiché è qui che si trova la vera intuizione. Attualmente stiamo testando i prodotti su tutti i tipi di giocatori, dai giocatori professionisti in giù alla squadra dei miei nipoti di 13 anni e a tutti gli altri.



Puoi parlarci attraverso il processo di progettazione fino al prodotto finito: come si presenta in Storelli?

"Probabilmente il nostro più grande vantaggio è la nostra capacità di realizzare quasi tutti i prodotti internamente, di solito in mezza giornata o meno. Non dipendiamo da modellisti in una fabbrica all'estero per creare i nostri modelli come molte aziende. Non dobbiamo aspettare due settimane per vedere se un'idea ha funzionato. In questo modo possiamo provare anche le idee più folli.

Di solito iniziamo con un'idea di prodotto: prendi ad esempio la maglia del portiere Exo. Avevamo già realizzato la maglia GK Bodyshield, che è stata un grande successo, ma ci sono molti portieri là fuori a cui piace la maglia più tradizionale e dalla vestibilità più ampia. Quindi il compito era quello di creare una maglia ampia ma dotata di gomitiere che proteggessero effettivamente i gomiti. Quindi questo particolare prodotto è iniziato da lì: attingendo alla protezione per il braccio che avevamo appena realizzato, abbiamo modificato il design dell'imbottitura in due parti per lavorare con un tessuto ampio e meno elastico della maglietta.

In questo caso siamo partiti da zero e abbiamo creato dei modelli: in realtà utilizziamo ancora modelli di carta e li classifichiamo manualmente in diverse dimensioni. Molte volte realizziamo capi che vestono in un modo molto particolare: in questo caso un corpo aderente ma ampio e una manica aderente. I programmi per computer tendono a funzionare bene con indumenti dalla vestibilità standard, ma non hanno idea di come classificare un gomito. In questo modo possiamo controllare ogni aspetto della vestibilità e della funzionalità. Una volta che abbiamo un prodotto che supera i test interni, inviamo i modelli alla fabbrica e richiediamo campioni che poi inviamo ai nostri tester in tutto il mondo. Prendiamo il loro feedback e apportiamo le modifiche necessarie. Di solito circa 12 mesi dopo che il team di vendita ci ha chiesto un nuovo prodotto, questo è sugli scaffali pronto per aiutarti a risparmiare (o a raggiungere l'obiettivo, a seconda delle tue preferenze!)"



Questo ti dà ora un nuovo punto base per lanciare prodotti freschi? Sarà un altro grande anno per il marchio.

"Sicuramente sarà un grande anno, non avete nemmeno visto l'inizio. Il nostro obiettivo è sempre stato quello di creare prodotti che rendano migliore l'esperienza di gioco. Un modo per farlo è assicurarvi non solo di non ti infortuni, non ci pensi nemmeno. Ovviamente ci siamo concentrati su questo aspetto, tuttavia, ci sono altri modi per migliorare le prestazioni ed è qui che ci concentriamo. Vuoi correre più veloce e tagliare di più? hai coperto nel 2017."

Hai messo il lato creativo del gioco al centro di quello che fai, quanto è importante per Storelli mantenere quel lato del brand?

"Probabilmente è uno dei nostri principi guida più importanti. Siamo tutti un gruppo creativo e nessuno che lavora in Storelli ha voglia di seguire l'esempio in qualsiasi cosa facciamo. A volte questo rende le cose più difficili per noi, ma alla fine ne usciamo avanti sotto forma di un marchio e di un prodotto che lavora duro quanto te."

Quali lezioni hai imparato dall'anno scorso che apprenderai nel prossimo?

"A volte ci imbattiamo in un'idea o in una soluzione a un problema di cui siamo molto entusiasti. In realtà succede spesso. È davvero divertente pensare di risolvere qualcosa che altre aziende non sono in grado di risolvere, soprattutto quando l'azienda concorrente è più grande La parte difficile arriva quando ci rendiamo conto che ci vogliono ancora 12 mesi per farlo uscire, e più o meno dai 18 ai due anni per alcuni prodotti. Quindi, essere pazienti senza promettere o rilasciare nulla troppo presto è difficile ma necessario."



Venendo alla linea Engineered Biology, quali sono gli elementi e i valori di cui sei più orgoglioso e che questo prodotto racchiude?

"Penso che il livello di dettaglio della nuova linea abbia alzato il livello di anti per tutto ciò che facciamo. A volte si tratta delle cose più semplici. Abbiamo rielaborato l'etichetta delle taglie per renderla più gradevole, il che significa che puoi vedere la taglia a colpo d'occhio, senza dover cercare intorno al tipo minuscolo. La nastratura del collo copre una cucitura potenzialmente irritante, mentre allo stesso tempo fornisce un passante per appendere la maglietta. Piccoli dettagli che fanno la differenza. Siamo tutti molto orgogliosi della nuova linea e non abbiamo dubbi sul nostro passato i clienti saranno ancora più contenti e dei nuovi entreranno a far parte della famiglia."

Un'intuizione invidiabile da parte di un marchio che spinge da sempre i confini che devono ancora essere ampliati. Puoi scoprire di più sulla collezione Engineered Biology qui.

Fotografia di Sam Maller

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